LICENCIA Y
SEGUROS. >
Todos los peleadores estarán en posesión de una
licencia deportiva asociado a algún tipo de seguro medico
o un seguro medico particular que le cubra de cualquier
lesión ocurrida durante el transcurso de la competición.
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RESPONSABILIDADES. >
El peleador asume las consecuencias de la practica
de su deporte y exime de cualquier responsabilidad a
su oponente árbitros u organizadores de este torneo.
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PESOS
Y GUANTES.
Peso Mosca
Hasta 50,90 kg.
Guantes 6 oz.
Peso Gallo
Hasta 53,50 kg.
Guantes 6 oz.
Peso Pluma
Hasta 57,15 kg.
Guantes 6 oz.
Peso Ligero
Hasta 61,23 kg.
Guantes 8 oz.
Peso Welter
Hasta 66,68 kg.
Guantes 8 oz.
Peso Medio
Hasta 72,57 kg.
Guantes 8 oz.
Peso Sup.
Medio
Hasta 76,20 kg.
Guantes 10 oz.
Peso Semi
Pesado
Hasta 79,38 kg.
Guantes 10 oz.
Peso
Crucero
Hasta 86,18 kg.
Guantes 10 oz.
Peso Pesado
Desde 86,18 kg.
Guantes 10 oz.
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VESTIMENTA. >
Los peleadores llevaran pantalones cortos tipo
kick boxing. No están autorizados los pantalones
largos tipo karategi o full contact.
Deberán asimismo llevar una vestimenta de
acuerdo a las presentaciones oficiales, cena,
rueda de prensa etc.
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ASALTOS. >
Los combates de torneo serán a tres asaltos de
tres minutos 3 x 3 con uno de descanso. Las
superfights se podrán hacer a cinco asaltos de
tres minutos 5 x 3 .
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EXTRA
ROUND. >
Si al final de los tres asaltos el resultado de los jueces fuera combate nulo, se peleara un asalto mas ,donde no se tendrá en cuenta para la puntuación los asaltos anteriores, sino solo lo de este ultimo round
.
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PUNTUACIONES. >
Existen tres jueces que puntuaran cada uno de los asaltos. Para nominar al vencedor dos jueces deberán haber dado vencedor en la suma total de los tres rounds a uno de los peleadores. Con un solo juez vencedor se determinara combate nulo y deberá hacerse un extra round.
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PROTESTAS. >
Ningún arbitro, entrenador o manager podrá dirigirse a la mesa oficial o árbitros para protestar el resultado de un combate. serán admitidas las protestas por escrito, hasta dos semanas después del combate.
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PROTECCIONES. >
Los guantes los proporcionara la organización, serán
obligatorias además el protector bucal y la coquilla. En
las piernas solo se podrán utilizar vendajes o tobilleras
previo chequeo del equipo arbitral. No se podrá competir
con lentes de contacto. Cualquier otra protección quedara
prohibida.
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CUENTAS
DE PROTECCIÓN. KNOCK DOWN. >
La campana solo salvara en el round final, tercero para combates de campeonato o quinto en superfights Si la cuenta es, en uno de los asaltos anteriores al ultimo, la campana que indica el final del round, no para la cuenta del arbitro, que la continuara, y en caso de llegar a diez decretara el fuera de combate Knock Out.
Comenzara la cuenta cuando el arbitro observe un claro
signo de inferioridad como consecuencia de un golpe, o el
resultado de los mismos. El arbitro parará la cuenta si el
oponente no esta en el rincón neutral y solo la continuara
cuando regrese a el. El arbitro podrá parar un combate si
observa una clara superioridad de uno de los peleadores
sin realizar ninguna cuenta.
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DOCTOR. >
El medico intervendrá a petición del arbitro y
determinara la posibilidad o no de proseguir en el combate.
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TÉCNICAS
AUTORIZADAS. >
Puños. Todas las técnicas realizadas con la parte protegida del guante directos, ganchos. Crochets ,hooks inclusive el puño de giro (back spinning punch).
Patadas. Frontales ,laterales, circulares, low kicks, patadas al interior del
muslo, en salto y rodilla al cuerpo y cara.
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LESIONES.
> Si el peleador lesionado no puede continuar la pelea, el combate se solucionara de la siguiente forma:
a) Si la causa de la lesión es una falta o violación del reglamento el peleador que la ha causado será descalificado y será declarado vencedor el lesionado. El peleador descalificado no podrá proseguir en el torneo. Nota. Todas las lesiones en las piernas serán consideradas accidente.
b) Si la causa es un descuido del lesionado, será declarado perdedor.
c) Si la causa es accidental y no es falta de ninguno de los peleadores primero se deberá determinar, si se considera combate justificado; será combate justificado si:
- Si el primer asalto ha acabado, en combates a 3 asaltos.
- En combates a 5 asaltos ,si se han realizado los dos primeros. Entonces se recurrirá a la cuenta de puntos del/los asaltos transcurridos. Si es un torneo será declarado vencedor el que pueda continuar peleando la siguiente ronda. Si es un combate normal fuera del torneo se declara, sin decisión o no contest.
será combate no justificado si:
- No han finalizado un asalto para combates a tres o dos asaltos para combates a cinco. En combates no de torneo se declarara no contest o sin resultado. En combates de torneo se declarara vencedor al peleador que pueda seguir compitiendo en el mismo
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CONDUCTA
EN LAS ESQUINAS. >
Cada competidor será acompañado por tres
personas como máximo. Deberán permanecer solo en
la zona de la esquina. Solo una podrá entrar en
el ring entre los asaltos. Y solo uno podrá
dirigirse al competidor. Cuando el arbitro diga
“segundos fuera”deberá abandonar el ring
inmediatamente. En ningún caso deberán dirigirse al equipo arbitral.
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VENDAS Y ESPARADRAPO. >
Las vendas y esparadrapos las proporcionara el promotor y solo esas serán las
usadas .Ningún otro tipo de objeto dentro de las mismas será permitido, incluso
para solucionar lesiones. Solo se iniciara el vendaje después de que sean
proporcionadas.
16|
CONTROL
DE GUANTES. > A todos los
peleadores se le controlaran los guantes antes
de ser colocados, después de esto el arbitro
observara como se ponen y firmara una vez se
coloque el esparadrapo final. ningún peleador
podrá subir al ring sin observar esta regla.
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PROTECTOR BUCAL. >
Si en bucal cayera al suelo durante el asalto el
arbitro lo recogerá y solo podrá ser colocado cuando acabe el asalto.
18|
DOPING. > Los peleadores
deberán someterse al control antidoping
propuesto por la organización y en caso positivo
se le confiscaran los títulos y dinero ganado.
19|
CONTROL
MÉDICO. > Los peleadores
recibirán un chequeo medico antes de los
combates e incluso entre las diferentes rondas.
20|
VASELINA Y ACEITES. >
En el área de combate solo se permitirá un mínimo de vaselina y agua para beber.
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TRATAMIENTO
DE LAS LESIONES. >
Los doctores no podrán realizar ningún
tratamiento durante dure la competición. Los
coachs tampoco podrán hacerlo sobre el ring ni
entre los asaltos.
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SALIDA
DEL RING. > Si es intencionada
ante la acción del contrario se le aplicara el
reglamento de faltas. Si es involuntaria, se
parara el tiempo. Si el peleador sufre un knock
down el arbitro comenzara la cuenta y el tiempo
empezara a correr cuando vuelva al ring. Si no
puede seguir después de esta será declarado K.O.
Si el peleador no esta lesionado se comenzara el
combate a partir del tiempo detenido.
Si el peleador no puede continuar debido a una
falta no intencionada se aplicara el mismo
reglamento de estas.
23|
>
Ante cualquier otra
circunstancia será el equipo arbitral quien la
resolverá.